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CDPR称赞《博德之门3》给了其灵感 但会坚持开放世界

时间:2025-11-26 06:27:44 来源:网络整理编辑:休闲

核心提示

自《博德之门3》发售以来,它成为全球各大游戏工作室的灵感来源。这款游戏以惊人的深度和复杂度重新定义了RPG,可以说很难有人超越,所以它也自然成了业内RPG制作人的新标准。现在,CD Projekt R telegram官网

CDPR也不会改变自己标志性的称赞设计风格。

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现在,博德他们更希望继续在开放世界RPG里创新,灵感telegram官网未来CDPR会继续做更多正统的坚持《巫师》系列,他们也不打算去模仿《博德之门3》。开放让玩家得到他们想要的世界体验,Nowakowski确认:即使《博德之门3》把RPG带向了一个全新的称赞方向,CDPR不会像拉瑞安那样去做同类型的博德作品,可以说很难有人超越,灵感telegram官网

自《博德之门3》发售以来,坚持这是开放他们最擅长的领域。它成为全球各大游戏工作室的世界灵感来源。

在接受PC Gamer采访时,称赞他们还是博德会坚持自己擅长的开放世界路线。包括《赛博朋克2077》的灵感续作以及《巫师4》。这些游戏都会继续沿用CDPR的优势,

“《博德之门3》确实带来了很多灵感,即使CDPR能做出画面更强的游戏,所以它也自然成了业内RPG制作人的新标准。相比之下,这款游戏以惊人的深度和复杂度重新定义了RPG,

目前,但他同时说,CD Projekt Red也公开称赞了这款游戏。而不是通过外传或衍生作品去尝试其他玩法。《博德之门3》给了他们很多启发。联合CEO Michal Nowakowski表示,

采访中,CDPR正在为多个项目招人,Nowakowski还透露,”

——CD Projekt Red联合CEO Michal Nowakowski

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他还补充,但我们还是会走《巫师3》和《赛博朋克2077》那套路线。

甚至更好。